📌 Giriş: Oyun Sektörü Neden Önemli?
Mobil oyun sektörü, hem globalde hem de Türkiye’de son 10 yılda yıldırım hızında bir büyüme yaşadı. Özellikle genç nüfusun yoğunluğu, mobil cihaz kullanımındaki artış ve yaratıcı yazılım ekiplerinin ortaya çıkışı, Türkiye’yi bu alanda dijital içerik ihracatçısı haline getirdi.
Türkiye oyun pazarının 2024 itibarıyla büyüklüğü 2,5 milyar dolar civarında. Yalnızca tüketim değil, oyun üretimi ve global pazarlara açılım açısından da Türkiye artık adından söz ettiren bir ülke.
🏆 Peak Games: Türkiye’nin İlk “Unicorn”u ve Mobil Oyun Gururu
🚀 Kuruluş ve Yolculuk
Peak Games, 2010 yılında İstanbul’da kurulmuştur. Kurucusu Sidar Şahin, daha önce birçok dijital girişime imza atmış bir girişimcidir.
Şirket, ilk etapta sosyal medya oyunlarıyla tanınsa da 2014’ten sonra tamamen mobil oyunlara odaklanarak devleşti.
Peak’in büyük çıkışı, 2020 yılında Amerikalı oyun devi Zynga tarafından 1,8 milyar dolara satın alınmasıyla geldi. Bu satın alım, Türkiye’nin ilk «unicorn» (1 milyar dolar değerlemeyi aşan) teknoloji girişimi olarak tarihe geçti.
🎯 Peak Games Ne Üretiyor?
Peak, casual (gündelik) mobil oyunlar kategorisinde dünyanın en başarılı stüdyolarından biridir.
Kullanıcı odaklı tasarımı, düşük donanım gereksinimi ve yüksek bağımlılık oranlarıyla milyonlara ulaşan oyunları şunlardır:
📱 En Popüler Oyunlar:
- Toon Blast – 100 milyondan fazla indirildi
- Toy Blast – 80 milyonun üzerinde aktif kullanıcı
- Kullanıcılar tarafından sevilen reklamsız oynanış ve sadelik odaklı mekanikler
🌍 Küresel Erişim:
- 180’den fazla ülkede oynanıyor
- App Store ve Google Play’de uzun süre “Top Grossing” listelerinde yer aldı
- Tüm oyunları 25 dilde lokalize edildi
📈 Finansal ve Operasyonel Başarı
- 1,8 milyar dolarlık satın alma Türkiye’nin en büyük teknoloji exit’i oldu
- Peak’in cirosu 2023 itibarıyla yaklaşık 300 milyon dolar/yıl düzeyinde
- Kârlılığı yüksek, sabit maliyet düşük iş modeli
- Türkiye ofisinde 200’den fazla mühendis ve tasarımcı çalışıyor
- Zynga tarafından desteklenen yeni stüdyo yatırımları yolda
🧠 Peak’in İş Modeli Neden Başarılı?
✅ “Product First” kültürü – Sadece kaliteli ürüne odaklı yönetim anlayışı
✅ Veriyle yönlendirilen tasarım – Her oyun kararı testlerle şekillendiriliyor
✅ Global oyuncu kitlesi – Pazarlama değil, oyun kalitesi öncelikli
✅ Yalın organizasyon – Hızlı karar alma, yüksek verimlilik

🔮 Gelecek Vizyonu ve Genişleme Stratejisi
1. Yeni Oyun Serileri ve IP Geliştirme
- Toon ve Toy markalarını genişletme
- Yeni oyun motorları ile yüksek görsel kalite hedefi
- Kendi karakter evrenini yaratma (IP/marka)
2. AR ve VR Oyunlara Geçiş
- Apple Vision ve Meta Quest platformlarına yönelik projeler
- Gerçek zamanlı multiplayer deneyimleri
3. Yurt Dışı Stüdyo Açılımı
- Avrupa’da yeni kreatif ofisler
- Latin Amerika ve Güney Asya pazarlarına özel içerikler
4. Zynga & Take-Two Interactive ile Ortak Geliştirme
- Global franchise’lara içerik geliştirme (GTA, NBA 2K gibi dev markalarla sinerji)
💼 Neden Peak’e ve Türk Oyun Ekosistemine Yatırım Yapmalı?
✅ Global başarı kanıtlandı – Türkiye’den çıkıp ABD pazarını domine etti
✅ Mobil oyunlar yüksek getiri sunar – Düşük operasyonel maliyet + hızlı ölçeklenebilirlik
✅ Yerli yetenek havuzu geniş – Yazılım, tasarım, veri analizi konularında uzmanlaşmış genç ekipler
✅ ESG ve sosyal etki potansiyeli – Eğitim odaklı oyunlar, toplumsal içerik projeleri yolda
✅ Dijital ihracatın en güçlü alanı – Peak, Türkiye’nin dijital soft-power örneğidir
📌 Sonuç: Oyun Sadece Eğlence Değil, Stratejik Bir Yatırım
Peak Games, sadece Türkiye’nin değil, Avrupa’nın mobil oyun üretiminde parlayan yıldızlarından biridir.
İnovasyon odaklı yapısı, sadeliğe dayalı tasarım felsefesi ve veriyle beslenen karar alma süreçleriyle örnek bir teknoloji girişimidir.
Bugün mobil oyunlara yatırım yapmak, yarının dijital ekonomisine erkenden ortak olmak demektir.
Peak gibi şirketler, Türkiye’nin dijital ihracat gücünü dünyaya taşıyan köprülerdir.